Ein Web-Client für deinen Sunshine-Host
Du streamst schon mit Sunshine? MoonlightWeb koppelt sich damit, wie Moonlight es tut — und spielt deinen Host im Webbrowser, auf jedem Gerät, ohne etwas auf dem Client zu installieren.
So funktioniert es
Der MoonlightWeb-Server läuft auf einem Rechner in deinem Netzwerk: dem Gaming-PC selbst, einem anderen PC oder einem Linux-Server oder NAS mit Docker. Er bindet moonlight-common-c ein, die Bibliothek im Herzen von Moonlight, spricht mit deinem Host das GameStream-Protokoll und leitet Video, Audio und Eingaben per WebRTC an den Browser weiter.
Die Hosts, mit denen es sich koppelt
- Sunshine und Apollo — per mDNS in deinem Netzwerk gefunden oder per IP hinzugefügt; einmal gekoppelt: MoonlightWeb zeigt eine PIN, die du auf der Weboberfläche des Hosts eingibst.
- Wolf (Games on Whales) — automatisch gekoppelt: MoonlightWeb übergibt Wolf die PIN über dessen API.
- MultiSeat — ein Windows-Rechner, aufgeteilt in mehrere Plätze; jeder Platz wird einzeln eingerichtet und gekoppelt.
In drei Schritten eingerichtet
Installiere MoonlightWeb
Unter Windows, macOS oder Linux mit den Installationsanleitungen oder in Docker auf einem Linux-Server oder NAS.
Kopple deinen Host
Öffne MoonlightWeb in einem Browser: Dein Sunshine-Host erscheint neben den anderen. Klick ihn an und gib die PIN, die MoonlightWeb anzeigt, auf der Weboberfläche von Sunshine ein, ein einziges Mal — die Kopplung bleibt gespeichert.
Spiel aus jedem Browser
Smartphone, Tablet, Laptop, Chromebook oder TV: Öffne die Seite und wähl ein Spiel. Schalte den Internetzugriff ein, um auch unterwegs zu spielen.
Sunshine, Apollo, Wolf und MultiSeat sind unabhängige Projekte; Moonlight und moonlight-common-c gehören zum Moonlight-Projekt.