Sunshine · Apollo · Wolf · MultiSeat

Ein Web-Client für deinen Sunshine-Host

Du streamst schon mit Sunshine? MoonlightWeb koppelt sich damit, wie Moonlight es tut — und spielt deinen Host im Webbrowser, auf jedem Gerät, ohne etwas auf dem Client zu installieren.

So funktioniert es

Der MoonlightWeb-Server läuft auf einem Rechner in deinem Netzwerk: dem Gaming-PC selbst, einem anderen PC oder einem Linux-Server oder NAS mit Docker. Er bindet moonlight-common-c ein, die Bibliothek im Herzen von Moonlight, spricht mit deinem Host das GameStream-Protokoll und leitet Video, Audio und Eingaben per WebRTC an den Browser weiter.

Die Hosts, mit denen es sich koppelt

In drei Schritten eingerichtet

Installiere MoonlightWeb

Unter Windows, macOS oder Linux mit den Installationsanleitungen oder in Docker auf einem Linux-Server oder NAS.

Kopple deinen Host

Öffne MoonlightWeb in einem Browser: Dein Sunshine-Host erscheint neben den anderen. Klick ihn an und gib die PIN, die MoonlightWeb anzeigt, auf der Weboberfläche von Sunshine ein, ein einziges Mal — die Kopplung bleibt gespeichert.

Spiel aus jedem Browser

Smartphone, Tablet, Laptop, Chromebook oder TV: Öffne die Seite und wähl ein Spiel. Schalte den Internetzugriff ein, um auch unterwegs zu spielen.

Du fängst bei null an? Du brauchst Sunshine überhaupt nicht: Auf dem Gaming-PC installiert, erfasst und encodiert MoonlightWeb diesen Rechner selbst, ohne zweiten Streaming-Server, den du einrichten müsstest.

Sunshine, Apollo, Wolf und MultiSeat sind unabhängige Projekte; Moonlight und moonlight-common-c gehören zum Moonlight-Projekt.

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